1.1.航空航天及仿真领域:
舰队的舰对舰自动化补给任务演练
无人驾驶飞机的自动化补给演练
无人机系统的重新武装装备演练
军事虚拟演习
卫星的模拟修理
工业虚拟装配操作
机器人应用领域的机器人自动化
1.2.医疗科研:
医学步态分析
肢体骨关节运动分析
进行医学术后运动幅度、灵敏度和形体对称性的复原检查工作
检查手术后的行动和外型恢复情况.
协助手术工作,虚拟手术预操作,在手术时帮助减少实际手术的疮面
通过远程控制来进行机械操控手术.
器官三维数字扫描成像等等.
1.3.影视动画:
实现动画数据的时时捕捉,它能够使表演者能够及时的得到相应的信息反馈
它还能够节省工作者和表演者的时间
无须添加繁重的后期修改,提高工作效率,减少成本支出
可以实现虚拟主持人、动画片、影视特效和广告特效等制作
1.4.游戏:
逼真的游戏CG动画和角色动作表情
游戏角色的肢体动作制作,可以是游戏更为自然逼真
1.5.体育训练
PhaseSpace系统在室内和户外都能正常工作
拥有主动LED光标和高精度快速的捕捉能力
训练者可以通过捕捉教练或是世界冠军的动作来学习自己的动作和标准动作之间的差异
被记录下来的数据,通过比较,能很直观的展现出动作的问题所在,这对运动员来说是很有帮助的,也可以用在培训教学上 |